Ressources techniques

Boîte à outils 3D industrielle

Calculez vos formats d’image, choisissez les bons exports vidéo et préparez vos contenus 3D pour le web, le print, les réseaux sociaux, la réalité augmentée, la réalité virtuelle et la réalité mixte.

Principe général

Définition, résolution : deux notions à ne pas confondre

Ces repères reprennent la logique du classeur de calcul fourni : une image possède une définition en pixels, mais sa taille d’impression dépend de la résolution choisie.

PX

Définition

La définition correspond au nombre de pixels de l’image. Exemple : 3840 × 2160 px pour une image 4K UHD.

DPI

Résolution

La résolution indique la densité de points sur un support physique. En impression, on parle souvent de DPI ou PPP.

CM

Format imprimé

À définition identique, une image imprimée à 300 DPI sera plus petite et plus fine qu’une image imprimée à 100 DPI.

Formule utilisée : dimensions en cm = pixels / DPI × 2,54. Inversement, pixels = dimensions en cm / 2,54 × DPI.
Ratio / format / recadrage

Choisir le bon cadrage avant de produire un visuel

Le ratio correspond au rapport largeur / hauteur. Il influence directement le cadrage d’une image 3D, d’une vidéo ou d’une publication sociale.

Réponse rapide

Un même rendu 3D ne se recadre pas toujours proprement en 16:9, 1:1, 4:5 et 9:16. Pour éviter de couper une machine, un logo ou un texte, il faut définir le support final avant le cadrage.

16:9

Paysage standard

YouTube, écran TV, PowerPoint, vidéo salon, page web et film de présentation industrielle.

1:1

Carré

Posts réseaux sociaux, carrousels, aperçus produit et visuels faciles à réutiliser.

9:16

Vertical mobile

Shorts, Reels, stories, TikTok et démonstrations pensées pour un affichage smartphone.

Calculateur de ratio

Calculez automatiquement la hauteur ou la largeur selon le ratio souhaité.

Images / print / web

Convertisseurs pixels, DPI et centimètres

Utilisez ces outils pour vérifier si une image 3D est suffisante pour une plaquette, un catalogue, un panneau salon ou une publication web.

Quelle résolution choisir ?

Une résolution élevée, comme 300 DPI, est surtout utile pour les supports observés de près : A5, A4, catalogue, plaquette ou fiche produit, généralement lus à moins de 30 à 40 cm.

Lorsque la distance de lecture augmente, l’œil distingue moins les détails. À environ 1 mètre, une résolution proche de 100 DPI peut déjà être suffisante. Pour une affiche consultée à environ 2 mètres, 80 DPI peuvent convenir.

Pour les très grands formats, comme une bâche ou une affiche 4 × 3 m vue à 5 ou 6 mètres, une résolution d’environ 50 DPI est souvent suffisante. Pour des supports visibles à 10 mètres et plus, 40 DPI peuvent être acceptables selon le niveau de détail attendu.

Fond perdu et zone de sécurité

Pour l’impression, prévoyez généralement un fond perdu de 3 à 5 mm autour du document afin d’éviter un filet blanc après découpe.

  • Fond perdu : zone extérieure coupée après impression.
  • Zone de sécurité : marge intérieure où placer textes, logos et détails importants.
  • Bon réflexe : ne jamais coller une information technique au bord du format fini.

RVB, CMJN et profils colorimétriques

Les rendus 3D sont généralement produits en RVB. Pour l’impression, une conversion CMJN peut être demandée par l’imprimeur.

  • Web / vidéo : RVB, sRGB, JPG, PNG, WebP ou MP4.
  • Print : PDF, TIFF ou JPG haute qualité selon le cahier des charges.
  • Méthode conseillée : conserver un master RVB haute qualité, puis exporter une version adaptée à chaque support.

Pixels + DPI → dimensions imprimées

Calcule la taille physique possible d’une image selon la résolution d’impression choisie.

Image

Dimensions imprimées + DPI → pixels nécessaires

Calcule la définition à demander pour un rendu 3D destiné à l’impression.

Print

Plus d’infosContactez-nous

Formats recommandés

Repères pour print, web et réseaux sociaux

Ces tableaux donnent des formats de travail pratiques. Les spécifications des plateformes peuvent évoluer : vérifiez toujours les recommandations officielles avant une publication importante.

SupportFormat physiquePixels à 300 DPIPixels à 150 DPIUsage conseillé
A610,5 × 14,8 cm1240 × 1748 px620 × 874 pxCarton, invitation, petit encart.
A514,8 × 21 cm1748 × 2480 px874 × 1240 pxPlaquette courte, flyer premium.
A421 × 29,7 cm2480 × 3508 px1240 × 1754 pxFiche produit, documentation, catalogue.
A329,7 × 42 cm3508 × 4961 px1754 × 2480 pxAffiche, panneau technique.
A242 × 59,4 cm4961 × 7016 px2480 × 3508 pxAffichage salon, poster produit.
A159,4 × 84,1 cm7016 × 9933 px3508 × 4967 pxGrand panneau, support événementiel.
A084,1 × 118,9 cm9933 × 14043 px4967 × 7022 pxGrand format vu avec recul.
Conseil print : 300 DPI est surtout utile pour des documents vus de près. Pour un panneau ou une bâche vus à plusieurs mètres, une résolution plus faible peut suffire.
Plateforme / supportFormat conseilléRatioUsageFichier
Site web — bannière1920 × 800 px ou 1920 × 1080 pxlargeHero, page prestation, visuel industriel.WebP / JPG
Site web — image produit1600 × 1200 px ou 2000 × 1500 px4:3Galerie, détail produit, cas client.WebP / JPG
LinkedIn — image paysage1200 × 627 px1,91:1Post ou publicité paysage.JPG / PNG
LinkedIn — image carrée1080 × 1080 px1:1Post produit, carrousel, annonce sobre.JPG / PNG
LinkedIn — vertical mobile1080 × 1350 px4:5Meilleure occupation écran mobile.JPG / PNG
YouTube — miniature1280 × 720 px16:9Vignette vidéo 3D.JPG / PNG
Instagram — carré1080 × 1080 px1:1Post standard.JPG / PNG
Instagram / Facebook — story ou reel1080 × 1920 px9:16Format vertical plein écran.JPG / PNG / MP4
X / Twitter — paysage1600 × 900 px16:9Visuel technique lisible.JPG / PNG
FormatÀ utiliser pourAvantagesÀ éviter si
JPGWeb, réseaux, plaquettes simples.Léger, très compatible.Besoin de transparence ou retouches lourdes.
PNGLogo, détouré, transparence, schéma.Transparence, netteté.Images photo très lourdes.
WebPSite web moderne.Très bon ratio qualité/poids.Flux d’impression ou logiciels anciens.
TIFFImpression, archivage, prépresse.Qualité, compression sans perte possible.Publication web directe.
PDFBAT, plaquette, fichier d’impression.Conserve mise en page et textes.Image brute à retoucher.
EXRRendu 3D, compositing, passes.Grande profondeur, passes de rendu.Livraison client non technique.
Formats de fichiers

Quels fichiers livrer selon le support final ?

Ces repères aident à choisir un format de sortie adapté : fichier léger pour diffusion web, master haute qualité pour archivage, ou fichier spécifique pour l’AR et la production temps réel.

Réponse rapide

Pour un client non technique, livrer un format simple et compatible : JPG ou PNG pour l’image, MP4 H.264 pour la vidéo, GLB/USDZ pour l’AR. Conserver en interne un master haute qualité : TIFF, EXR, ProRes ou fichier source 3D.

DomaineFormatUsage conseilléPoint de vigilance
ImageJPGVisuel web, aperçu client, plaquette légère.Compression destructive, pas de transparence.
ImagePNGDétourage, transparence, logo, schéma technique.Peut être lourd sur une image photoréaliste.
ImageTIFF / PSD / EXRMaster, impression, retouche, compositing, passes de rendu.Fichiers lourds, plutôt destinés à la production.
ImageWebPSite web optimisé, bon rapport qualité/poids.À éviter pour un flux print ou des logiciels anciens.
VidéoMP4 H.264YouTube, LinkedIn, site web, PowerPoint, diffusion client.Standard polyvalent, mais prévoir un débit suffisant.
VidéoProRes / DNxHRMaster de production, montage, archive, diffusion salon haut débit.Très lourd, pas toujours adapté à l’envoi client.
VidéoProRes 4444 / PNG sequenceVidéo avec alpha, incrustation, postproduction.À réserver aux besoins de compositing.
XR / Web 3DGLB / glTFVisualisation web 3D, Android AR, intégration model-viewer.Modèle à optimiser : poids, textures, matériaux.
XR / iOSUSDZRéalité augmentée sur iPhone et iPad via Quick Look.Tester les matériaux et l’échelle sur appareil réel.
Production 3DFBX / OBJ / STEPÉchange 3D, animation, CAO, préparation Unity ou 3ds Max.Le fichier source n’est pas forcément un livrable final optimisé.
Vidéo 3D / animation

Formats vidéo et exports recommandés

Ces repères facilitent le choix du format d’animation 3D selon la diffusion : YouTube, LinkedIn, salon professionnel, écran 4K, PowerPoint ou réseaux verticaux.

Choisir un format vidéo

Sélectionnez le support final pour obtenir une recommandation de définition, ratio et export.

Vidéo
NomDéfinitionRatioUsage 3D courant
HD 720p1280 × 720 px16:9Aperçu rapide, validation légère.
Full HD 1080p1920 × 1080 px16:9Standard web, PowerPoint, vidéo commerciale.
QHD 1440p2560 × 1440 px16:9Bon compromis qualité / poids.
4K UHD3840 × 2160 px16:9YouTube, écran salon, diffusion premium.
Carré1080 × 1080 px1:1Post réseaux sociaux.
Vertical1080 × 1920 px9:16Reels, Shorts, TikTok, stories.

Plus d’infosContactez-nous

XR / AR / VR / MR

Préparer un modèle 3D pour le web, l’AR et le Quest

La 3D temps réel impose des contraintes différentes d’une image fixe : poids du modèle, textures, matériaux, unités, origine, collision, éclairage et fluidité.

Orientation XR

Choisissez la destination pour obtenir les formats et contraintes à anticiper.

XR
FormatRôleUtilisation conseilléeRemarque
STEP / IGESSource CAOPoint de départ industriel.À optimiser avant web ou XR.
FBXÉchange 3D productionUnity, animation, pipeline 3D.Pratique avant export temps réel.
GLB / glTFWeb 3D / AR AndroidModel-viewer, visionneuse web, Scene Viewer.Format compact, PBR, textures intégrables.
USDZAR iOS / iPadOSQuick Look sur iPhone et iPad.Indispensable pour une compatibilité iOS fiable.
APKApplication Android / QuestExpérience VR/MR dédiée.Nécessite un projet Unity/Unreal optimisé.
OBJÉchange simpleFallback géométrie.Peu adapté aux matériaux PBR complexes.
01

Optimiser la géométrie

Supprimer les pièces invisibles, fusionner si utile, réduire les polygones, vérifier les normales et conserver une échelle réelle.

02

Préparer les textures

Limiter les textures inutiles, créer des atlases, privilégier 1024/2048 px pour l’AR mobile selon le niveau de détail attendu.

03

Contrôler la fluidité

En VR/MR, viser une scène stable et fluide : matériaux simples, éclairages maîtrisés, ombres raisonnables, batching et LOD si nécessaire.

Visionneuse 3D en ligne

Pour contrôler rapidement un fichier 3D sans logiciel dédié, vous pouvez utiliser 3DViewer.net. Cet outil est pratique pour vérifier l’ouverture d’un modèle, sa géométrie, ses matériaux et son orientation générale.

Ouvrir 3DViewer.net

Éditeur model-viewer

Pour préparer une intégration web 3D ou AR, l’éditeur model-viewer permet de tester un GLB, d’ajuster l’affichage, les matériaux, l’éclairage, les hotspots et les paramètres AR.

Ouvrir model-viewer Editor

Test AR SDEI

Pour tester rapidement la réalité augmentée depuis un mobile compatible, ouvrez l’interface AR SDEI et lancez la visualisation d’un modèle 3D dans l’environnement réel.

Tester l’AR SDEI

Checklist d’optimisation 3D temps réel

Un fichier CAO brut est rarement exploitable directement en AR, VR ou web 3D. L’optimisation doit préserver la lecture technique tout en réduisant le poids et les calculs en temps réel.

Performance

À contrôler avant export

  • Échelle réelle, unité, origine et pivot cohérents.
  • Pièces internes invisibles supprimées ou simplifiées.
  • Nombre de matériaux limité et noms d’objets lisibles.
  • Textures compressées et adaptées à la distance de vue.
  • Normales, UV, transparences et orientation du modèle vérifiées.
  • Test sur le matériel cible : smartphone, tablette, Quest ou PC.

Repère pratique

Plus un modèle est léger, plus il se charge vite et plus l’expérience est fluide. En XR, la qualité visuelle dépend autant de l’optimisation que de la puissance du matériel.

Priorité : tester tôt sur l’appareil final, surtout pour une démonstration client, un salon ou une application Quest.

Plus d’infosContactez-nous

Synthèse SDEI

Tableau rapide par type de projet

Repères utiles pour orienter une demande client avant devis ou production.

ProjetFormat de travailLivrable conseilléPoint de vigilance
Image produit industrielleCAO / STEP / 3ds MaxJPG, PNG, TIFF, PDF selon usageDéfinir le support final avant rendu.
Catalogue / plaquetteImage HD ou CMJN finaliséPDF print + images sources300 DPI pour petits formats vus de près.
Animation 3D webCadrage + modèle 3DMP4 H.264 Full HD ou 4KPrévoir le ratio selon le support de diffusion.
Vidéo salonAnimation 3D 16:9MP4 4K, boucle sans fin possibleTester sur l’écran réel.
AR mobileModèle optimisé temps réelGLB + USDZ si iOSPoids, échelle, textures, pivot au sol.
VR / MR QuestUnity / APKApplication Android casqueMaintenir une bonne fluidité en stéréoscopie.
FAQ

Questions fréquentes

Une image 4K suffit-elle pour imprimer un A4 ?

Oui dans la plupart des cas. Une image 3840 × 2160 px imprimée à 300 DPI mesure environ 32,5 × 18,3 cm. Pour un A4 portrait complet, il faut plutôt environ 2480 × 3508 px à 300 DPI.

Faut-il toujours travailler en 300 DPI ?

Non. 300 DPI est pertinent pour un document vu de près. Pour un panneau salon, une bâche ou un très grand format vu avec recul, 150, 100 ou même 50 DPI peuvent suffire selon le contexte.

Quel format vidéo choisir par défaut ?

Pour une vidéo 3D industrielle polyvalente, le Full HD 1920 × 1080 en MP4 H.264 reste un bon standard. Pour un écran 4K ou une diffusion premium, privilégier 3840 × 2160.

Quel format 3D utiliser pour la réalité augmentée web ?

Le GLB/glTF est le format de base côté web et Android. Pour iOS, un fichier USDZ est souvent nécessaire afin de déclencher une expérience AR via Quick Look.

Pourquoi un modèle CAO doit-il être optimisé pour l’AR ou la VR ?

Les fichiers CAO contiennent souvent beaucoup de pièces, de détails invisibles et de géométries lourdes. En temps réel, il faut réduire le poids, simplifier les matériaux et adapter les textures pour conserver une expérience fluide.

Quel ratio choisir pour une vidéo industrielle ?

Le 16:9 reste le format le plus polyvalent pour YouTube, site web, PowerPoint et écran de salon. Pour une diffusion mobile, prévoir dès la préparation une version 9:16 ou 4:5 afin d’éviter un recadrage destructif.

Faut-il travailler en RVB ou en CMJN ?

Les rendus 3D sont généralement produits en RVB. Pour l’impression, une conversion CMJN peut être nécessaire selon les consignes de l’imprimeur. Il est recommandé de conserver un master RVB haute qualité et d’exporter une version finale adaptée au support.

Quel fond perdu prévoir pour un document imprimé ?

Pour l’impression, prévoir généralement 3 à 5 mm de fond perdu autour du format fini, ainsi qu’une zone de sécurité intérieure pour les textes, logos et détails importants.

Vous avez un projet 3D industriel ?

Envoyez vos fichiers, votre objectif ou les repères générés par ces outils. SDEI vous accompagne pour choisir le support le plus adapté : image photoréaliste, vidéo 3D, réalité augmentée, réalité virtuelle ou réalité mixte.

Contactez-nous